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Internship TU-Berlin, ViaMaterialia

Role: Programming, Game Design

I worked on the project “ViaMaterialia” where i coded a lecture game for the students of materials engineering. The game itself is separated into two levels with different levels of difficulty. In the first one you have to melt a broken piece via Bunsen Burner and mold. In the second one you have to melt again a broken piece and mold it to a new one but then you need to stretch the newly molded piece in a tension testing machine.   The game will help the students to internalise the learned subject matter. ——————————————— Ich habe am Projekt “ViaMaterialia” gearbeitet, wofür ich ein Lernspiel zur Unterstützung des Unterrichts in der Werkstofftechnik programmieren durfte. Das Spiel selbst ist aufgeteilt in zwei Level mit verschiedenen Schwierigkeitsgraden. Im ersten Level muss man ein kaputtes Bauteil mithilfe eines Bunsenbrenners einschmelzen und anschließend in eine Gussform gießen um das Level zu schaffen. Im zweiten Level muss man ebenfalls ein kaputtes Bauteil einschmelzen und neu gießen, allerdings muss man hier anschließend das neue Teil in einer Zugprüfmaschine ziehen.   Das Spiel wird die Studierenden dabei unterstützen den Lernstoff zu verinnerlichen.

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